
一种更简单低级的乐趣/一款游戏的两面
《蛋仔派对》是由网易开发休闲竞速的大逃杀游戏,2021年2月6日经过初次封闭测试后完成了4轮测试,于2022年5月27日登陆Android与iOS平台并在中国大陆地区上线,之后于2023年4月21日菲律宾地区上线、同年6月30日台港澳地区上线以及同年9月8日东南亚地区上线,2024年2月23日美洲、欧洲、非洲上线,2024年7月19日日本地区上线,并计划于同日登陆任天堂Switch。游戏内包含多种竞速、对战玩法,有时会跟其他游戏(例如:第五人格)、食品公司(例如:KFC)、知名动漫(例如:猫猫虫咖波)进行联动。采用基于抽卡的基本免费及道具收费制。
初
2022年,《蛋仔派对》高调上线,冬天,网易把这款游戏推到了风口浪尖,宣传铺天盖地,广告随处可见,让人心生厌恶。也因宣传势头过大,不久便引发了抄袭《糖豆人》的争论。水军倒是迅速涌现,一边倒地为游戏辩护,声称”不用买糖豆人的版权,网易有自己的版权”。这简直就跟‘一战’的《迷你世界》一模一样。此处暂不论“一战”时我的阵营,至少作为有版权意识的人来说,也能意识到这个说法有多荒谬。
正巧那时,疫情再度肆虐,学生们纷纷被迫留在家中,而《蛋仔派对》也在这种背景下迅速蹿红。
伴随着居家网课,不少学生在当时并没有完完全全的把心放在学习上(包括我),这款游戏的热度也攀上了顶峰。游戏成了许多学生的消遣工具,而滋生了各类低质的梗,如”爱如火甩手舞(目前我能接受爱如火但还是完全不能接受这个配音)”、”蛋蛋的心电图(——把pepoyo的《でんでん心電図》空耳至“蛋蛋的心电图””这些无聊的梗不断蔓延,充斥在各种视频平台上,令人生厌。
那段时间,因为临近中考,尽管是在网课期间也有对自己的游戏时长有所管控,将重心放在学习上。据我所知的我身边仅有几个同学在玩这个游戏,更多对这个游戏是嘲笑。大家戏谑地谈论着这款“低龄游戏”,而玩它的人,也无可避免地成为了调侃的对象。当时它的流行在我看来不过是一个盗版游戏的过度宣传。
后
时间流转,到了2024年,我对《荒野乱斗》的兴趣渐渐减小,玩的次数越来越少,开始寻找新的游戏来放松心情。一般的对战游戏输了容易破大防,米哈游的游戏太肝我一直玩不惯,显然都不符合放松心情的要求。某次出去吃饭时看见一个小学生在玩这个游戏,想着可以把这个游戏当作乐子玩,也不用太在乎输赢,确实可以下载玩玩看,看看网易是怎么诱导充值的。
游戏基于跑酷、捉迷藏、狼人杀等机制,开发了多种游戏模式。游戏允许玩家进行联机对战,并设置了多种可交互道具用于互动。其中,游戏支持上传用户原创内容(UGC)于内置的“乐园游廊”内,并被普遍认为是游戏的核心玩法之一。
游戏的引导是以经典模式——“巅峰派对(类似跑酷)”的形式开始,各种动画确实也是有一点令人不适,这个游戏也在我手机里没怎么点开过。后面一次凑巧我随便乱点点进了快速加入房间,匹配到了“揪出捣蛋鬼”的房间,但是第一局很不幸匹配到了人机局,不过后面发现这简直就是《Among US》的汉化版,也就熟门熟路,甚至不用一边游戏一边学英语一边翻译(但事实上这种学习方法我认为是挺有用的,在初中时我晚Among US学到了不少新单词,不用一边学一边翻译的唯一优点是方便)。后面便有慢慢接触、学习这个游戏的玩法,在一些游戏内好友的引导下尝试乐园及其他模式,也慢慢地“玩懂”了这款游戏。
actually,这确实是我现在能比较“玩得懂”的游戏,可能这种低龄向的游戏确实适合我。看看别的游戏,王者荣耀吧,一个铭文系统就足够要我花一段时间去了解(其实之前玩过,但是基本上没印象了)还有各种高端操作和连招怎么打出来…FPS类游戏吧,和平精英玩着晕,而且没有手法基本上就是送人头的;甚至Minecraft,生存模式我只会最最最最基础的下矿,复杂点的生电或者药水之类一窍不通,创造模式我的建筑水平也有待提升;二游?我真的肝不动,玩一会就不想玩了,可能是吸引力不够大?
好吧,至少在尝试了游戏之后,我也确实对游戏的印象有了很大的改观。之前一直觉得这个游戏低龄化太严重,诚然,这是对的,但同时他就具有了一个很大的优点:游戏简单。无论什么游戏,我打游戏基本上不爱打排位赛,娱乐为主,普通的匹配模式奖罚都不会太过离谱,才是真正能起到放松作用的。还有一点是因为我随时可能会挂机,打排位这么做不仅背德信誉分也咔咔掉。我并无夸赞游戏之意,“AmongUS类游戏”最吸引我的就是在它并非简单无脑的战斗和固定的任务系统,它能带动我的思考。平时玩“捣蛋鬼”模式基本都是在房间,不会加分减分,享受游戏过程才是最重要的。我特别享受作为好蛋的推理和辩驳的过程,作为中立讨好两面保全自己,但是我特别讨厌玩坏蛋,我不擅长说假话……
回到题目,“一种更简单低级的乐趣”。我不知道如何定义乐趣的高低级,但也许相较于主流的各种高端游戏的战绩而言,《蛋仔派对》这样低龄化、简单化的游戏确实不足能比较,不谦让地来说,这确实无法相提并论。每个人都应该有自己的追随,王者打到国服的成就,可以是一种乐趣及荣誉;荒野达到总杯数的一个阶段、亦或是某个最擅长的英雄打到了黑牌,也是一种乐趣;在mc里开辟出了自己的世界,我认为这是一种高级的乐趣。而《蛋仔派对》,更多是一个短时间的乐趣,或许用不了一两天就会忘,但它短时间给我带来的乐趣和放松让我能在压力的学习生活下感到一时半会的舒适,足矣。
- Title: 一种更简单低级的乐趣/一款游戏的两面
- Author: CatalpaCute
- Created at : 2024-09-15 11:07:28
- Updated at : 2025-05-05 20:07:03
- Link: https://me.czzzz.work/2024/09/15/long/eggy-party/
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